新电脑游戏的目标是给电池充电。来自布尔诺的开发商为其提供支持

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新电脑游戏的目标是给电池充电。来自布尔诺的开发商为其提供支持
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/视频/ 新的益智电脑游戏 Omnibullet 以电池工厂为背景,由来自布尔诺 Arbitrary Combination 工作室的三人开发团队开发。

新的益智电脑游戏 Omnibullet 由来自布尔诺的开发商开发。 |视频:任意组合

2022 年,该开发团队成为布尔诺 Gamebaze 孵化器的首批团队之一。

该团队由马萨里克大学信息学院的学生组成,他们带着游戏原型向孵化器申请。 “这最初是马萨里克大学游戏开发新领域的一个学生项目。我们决定跟进并将其推向市场。 Gamebaze 孵化器在这方面帮助了我们,”Arbitrary Combination 工作室的三名成员之一 Vlastimil Blažek 说道。

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在孵化器中,团队得到了导师和游戏开发专家的支持。 “游戏产业潜力巨大。凭借其技术背景、开发工作室和强大的游戏社区,布尔诺拥有在这里创造新的、全球成功的游戏的绝佳条件。”由 JIC 创新机构运营的游戏孵化器 Gamebaze 的 Lukáš Veselý 说道。

任意组合的新颖性也得益于必要的基础设施。 “当然,如果没有想法、天赋和必要的动力,这是不可能的。但与此同时,开发人员需要条件才能将所有这些转变为一个正常运行的项目。这就是一切完美结合的地方 - 在大学研究领域内开发的游戏原型,并在孵化器的支持下完成和商业化,”Veselý 描述道。

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玩家的目标是给生产的电池充电。 “它通过沿着生产线建造充电塔来将能量充电到电池中来实现这一点。这对他们收费。但实际上只有一座炮塔在射击。其他塔只是改变电荷的特性——它们增加能量、改变方向、分裂它们、连接它们或回收它们,”开发团队的另一位成员 Vendula Němcová 解释了游戏的原理。

通过组合这些塔,玩家可以创建执行各种任务的复杂系统。而且,它们必须在有限的资源和复杂的空间条件下建造。

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因此,继去年 Kikiriki Games 成功发布手机游戏《Brave Brain》之后,这是游戏孵化器 Gamebaze 发布的下一款游戏。

Omnibullet于2月19日在Steam平台发布,总共开发了三年。甚至在发布之前,它就已经出现在 Steam 平台一千多名用户的所谓愿望清单上(列表 - 编者注)。

它是益智游戏类型、自动化和所谓的非暴力塔防的不同寻常的结合。 “在准备过程中,我们在 Gamer Pie 布尔诺、Game Access 布尔诺、GDS 布拉格和塔林的 CEEGS 测试了游戏。我们在那里收集了大量反馈,因此我们能够将游戏微调为易于理解且更易于访问的形式,”Blažek 解释道。

Omnibullet 将在 Windows 平台上提供,具有捷克语和英语本地化版本,价格约为 10 美元。目前,可以公开访问演示,其中包含总共四十八个级别中的前十二个。完整版预计播放时间为四十小时。

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电子游戏

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