ㅣ每日邮报=记者Kwak Min-guㅣLG U+与全球游戏公司Mobirix携手开发汽车游戏。
近年来,内容竞争日趋激烈,以主导日益大型化、高端化的汽车显示器。游戏作为车辆信息娱乐的核心内容也引起了人们的关注。尤其是,随着电动汽车的普及,充电的等待时间增加,想要享受业余时间的驾驶员数量也在增加。未来,当解放双手的自动驾驶汽车时代到来时,车载游戏行业的增长有望进一步加速。
事实上,全球市场研究公司 IMARC Group 预计,全球汽车信息娱乐市场将从 2022 年的约 181 亿美元(约 24.415 万亿韩元)增长到 2028 年的约 294 亿美元(约 39.6576 万亿韩元),年均增长预计增长率约为8.3%。
LG U+基于多年来积累的信息娱乐开发和运营经验,进军汽车游戏领域,并制定了确保移动业务差异化竞争力的战略。此外,LG U+认为可以在短时间内轻松玩的休闲游戏适合车载环境,并计划从简单的触摸型游戏开始瞄准车载游戏市场。
Mobirix是一家手游公司,拥有超过200款作品,其中包括10款累计下载量超过5000万次的热门休闲游戏,其代表游戏之一《Bricks Breaker Quest》在美国、法国、印度、埃及、截至今年 3 月,累计下载量突破 2 亿次。
通过此次合作,LG U+将发挥基于其信息娱乐技术构建和运营游戏门户的作用,而Mobirix将开发和提供针对可在游戏门户中使用的车辆进行优化的游戏。
此外,我们计划积极合作,以确保在下一代汽车游戏市场的服务领先地位,例如▲链接支付系统▲进入全球市场▲开发游戏订阅服务▲确保新IP。
LG U+ 移动业务董事总经理 Jong-oh Kang 表示:“LG U+ 通过与各合作伙伴的密切合作,在信息娱乐市场实现了软着陆,因此我们决定在进军车载游戏领域时寻找一个可靠的盟友。市场是重中之重。”他表示,“我们将与 Mobirix 一起,加速推出能够彻底改变车辆乘员驾驶体验的新功能。”
Mobirix首席执行官Lim Jung-soo表示:“与LG U+的此次合作将为喜欢游戏的客户提供差异化的用户体验,并对相关市场产生很多积极影响。” 、运营能力和LG的“U+的通信和信息娱乐技术将结合起来,开拓车载游戏市场,”他说。
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